如果你最近经常网上冲浪,比如刷小红书和微博啥的,那么你很有可能会像小编一样,大半夜在被窝里点进一个帖子的图片,结果突然被高亮的屏幕闪瞎双眼。。。

而且经常是这种只有图片超级亮,但是屏幕其它地方却无事发生的情况。。。
怎么说呢,虽然突然被闪确实有点不习惯,但这图片看着也确实是清晰通透,质量比以前高了好几个档次。
而你之所以会莫名其妙吃一个闪光弹,是因为各大手机厂商和社交媒体最近都在努力适配一个叫做 HDR 图片的东西。

HDR 这个东西你可能接触很多了,但大伙可能不知道的是,社交平台真正让不同手机都支持查看和分享 HDR 图片这件事,直到 2025 年才称得上是 “元年” 。

给大家展示一个最直观的例子,在两三年前,当你把一张 HDR 照片发给一个不支持 HDR 格式的设备时,那么你的照片就可能会像下面这样直接裂开。。。
左,原图;右,对方设备

不是,不支持就算了,看都不让看是几个意思。。。
而要说明白 HDR 为啥会出这样的毛病,咱还得从一开始讲起。
大伙的照片显示标准一般分为两种,SDR 和 HDR ,而 SDR(标准动态范围)就是以前的格式了。

早期的数字图像一般就是 SDR 格式,最早甚至可以追溯到胶片时代,一般来讲,只要能达到 8bit 色深和 100 尼特亮度就差不多了。
其实这个参数现在看来是很烂的,那为啥以前大伙没感觉呢?因为大家的显示设备也很烂,只要是个屏幕就行了,又不是不能看。。。

而且以前也更流行把照片打印出来,而不是在电脑上面看。
但这不代表 HDR 还没诞生,你要是真想刨根问底的话,最最最早的案例能干到 1850 年,一位法国摄影师古斯塔夫通过两次单独的曝光过程,克服了胶片动态范围的限制。

单独曝光简单来讲有两种方式,一种是把亮度差距很大的区域拆开,分别用两次拍摄来搞定;另一种是分别拍摄同一场景的亮部和暗部,然后把它们叠加印制在同一张相纸上,最终形成亮暗部细节都完整的图像。
也就是说,早在一百多年前,就有摄影师发现可以通过多次曝光同一个位置的照片并合成的方式,来突破胶片本身动态范围的限制。
而在数字时代有关 HDR 的研究,最早可以追溯到 1997 年,南加州大学的一位教授提出了 HDR 图片的相关技术。

在几年之后,也确实有一些专业相机支持了一个叫做“包围曝光” 的功能,简单来讲就是拍摄好几张不同曝光程度的同一场景照片,为 HDR 技术的发展打下了基础。

