
月 10 日,由 BULKHEAD 开发、Team17 发行的百人战术 FPS《WARDOGS》将在 Steam 开启抢先体验。这款游戏被开发者定位在 "战地" 和 "战术小队" 之间,既有大规模战争的爽快感,又有战术深度。Steam 愿望单已经突破 80 万,8 月底的封闭 Beta 测试吸引了大量玩家参与,被不少人称为 "战地系列的有力竞争者"。游戏名 WARDOGS开发商 BULKHEAD发行商 Team17类型 战术全面战争 FPS / 大规模多人在线平台PC(Steam)发售日2026 年 9 月 10 日(抢先体验)价格39.99 美元(国区约 149 元),阶梯式定价人数最多 100 人,三队对抗地图3 张地图,每张 3 种变体愿望单Steam 突破 80 万

实机画面:三名士兵背着大型背包涉水前进,背景是废弃的工业建筑、输电塔和远处的直升机,场景设定在东欧废弃工业区的山地,画面氛围写实且压抑。100 人三队争夺控制区,现金是核心《WARDOGS》的核心模式灵感来自 "山丘之王",但做了大胆的创新。100 名玩家被分成三支相互敌对的队伍,在一张面积达 256 平方公里的大地图中,为随机生成的 2x2 公里 "控制区" 展开争夺。控制区内拥有最多玩家的队伍持续得分,先达到 100 分的队伍获胜。和传统占点模式不同的是,控制区的位置是随机的,而且会在比赛中变化。这意味着没有固定的进攻路线,每一局的战术都不一样。游戏最独特的设计是现金经济系统。每名玩家开局拥有 1 万美元,每次复活都需要花钱购买武器和装备。击杀敌人、完成目标、复活队友、运送友军等行为都能赚取现金。现金不是简单的分数,它决定了你能承担多大的风险、能买什么装备和载具。你可以追逐 "热点区域" 赚取双倍现金,买吉利服当远距离狙击手,或者驾驶直升机为队友运送补给。也可以修建前沿作战基地,在关键要道构筑防线。当然,如果你想大肆破坏,也可以开坦克向敌人倾泻火力。每一个决定都有经济成本,死亡意味着损失。步坦协同加建造破坏,战场完全可塑《WARDOGS》融合了战术枪战、诸兵种联合作战、建造和破坏机制。战场上有步兵、装甲车、坦克、直升机等多种载具,玩家可以选择不同的作战方式。破坏系统是一大亮点。你可以用火箭筒摧毁公寓楼,或者驾驶重装甲坦克在城镇中碾压开路。你所到之处,周围的世界都会作出反应。建筑可以被炸毁,地形可以被改变,这为战术提供了无限可能。反过来,你也可以和队友协同在关键位置加固阵地和筑防,修建防御工事获得战术优势。这种 "可破坏可建造" 的战场设计,让每一场战斗都充满了变数。游戏还支持本地语音聊天,而且跨三队都能听到。你既可以和队友交流战术,也可以嘲讽敌对玩家,甚至可能在近距离遭遇时通过语音谈判。这种设计增加了游戏的不可预测性和戏剧性。

实机画面:一辆悍马车从山坡上飞跃而起,三名士兵在泥地中奔跑,其中一名士兵佩戴绿色臂章,画面展示了游戏中载具的物理效果和战场的动态感。封闭 Beta 反馈:定位精准,潜力巨大8 月 21 日至 23 日,《WARDOGS》进行了封闭 Beta 测试,NDA 全面解除后大量玩家分享了体验。从反馈来看,游戏 "卡在战地和战术小队之间" 的定位非常准确。喜欢追热点打的玩家可以一整局都在激烈交火,享受类似战地的爽快感;而喜欢战术的玩家可以选择绕后、狙击、建造防线,体验类似战术小队的深度。地图非常大,100 个人投进去不会显得拥挤,不同位置的战斗节奏完全不同。现金系统是最受好评的设计之一。它让每一次死亡都有代价,玩家需要在风险和收益之间做选择。是省钱买基础装备稳扎稳打,还是花大钱买重武器孤注一掷,每个玩家都有自己的策略。当然,作为抢先体验游戏,目前还有一些问题需要优化,比如服务器稳定性、部分武器平衡性、载具操作手感等。开发者表示抢先体验期间会持续改进这些方面。

实机画面:第一人称视角手持步枪,远处一栋建筑被摧毁后冒出浓烟,场景中有铁轨、绿色集装箱和输电塔,画面左上角显示 WARDOGS 的 UI 和小地图,展示了游戏的破坏系统和工业战场氛围。配置要求和购买建议游戏的配置要求如下:最低配置:i5-8600 或 Ryzen 5 3500,GTX 1660 或 RX 590,16GB 内存,50GB 存储空间,1080p 低画质 60 帧(缩放)推荐配置:i7-12700K 或 Ryzen 7 5700X,RTX 3070 或 RX 6700 XT,16GB 内存,50GB 存储空间,1440p 中画质 70 帧以上或 4K 中画质 60 帧以上(缩放)16GB 内存是刚需,对于大规模 FPS 来说这个要求合理。显卡方面,GTX 1660 就能入门,RTX 3070 可以获得不错的体验。抢先体验版定价 39.99 美元,采用阶梯式定价模式,随着内容增加价格可能会调整。目前预购已经开启,国区约 149 元。

实机画面:左侧士兵肩扛火箭筒正在发射,中间的装甲车向前推进,右侧的建筑被炸毁后碎片飞溅、尘土飞扬,完美展示了游戏的破坏系统和步坦协同玩法。 《WARDOGS》是近期最值得关注的多人 FPS 之一。100 人三队的设定本身就很有新意,打破了传统 FPS"两队对抗" 的固定模式。第三方的存在让战局更加复杂,你永远不知道背后会不会有第三队偷袭。现金经济系统是这款游戏最大的亮点。它把 "经济" 这个通常只在 MOBA 和 RTS 中出现的机制引入了 FPS,让每一次死亡、每一次冲锋都有了实际成本。这会迫使玩家思考战术,而不是无脑冲。对于喜欢战术射击的玩家来说,这种设计非常有吸引力。当然,抢先体验意味着游戏还不完整。三张地图对于 100 人规模的游戏来说不算多,后续内容更新的速度和质量将决定游戏的长期生命力。而且这类大规模 FPS 非常依赖玩家数量,如果在线人数不足,匹配体验会大打折扣。如果你是战地系列的老玩家,对近年的战地作品感到失望,或者喜欢战术小队但觉得太硬核,《WARDOGS》可能正好卡在你的舒适区。建议关注 9 月 10 日的抢先体验表现,再决定是否入手。期待值:四星半适合:战地系列粉丝、战术射击爱好者、喜欢大规模多人对战的玩家、追求战术深度的玩家观望点:抢先体验内容量、服务器稳定性、玩家在线人数、后续更新计划不适合:喜欢快节奏小地图对战的玩家、不喜欢经济系统的玩家、低配电脑用户9 月 10 日 Steam 抢先体验,预购已开启。参考来源:Steam 商店页面 / 旅法师营地 / G2A / 机核 / 其乐 Keylol / TapTap / 抖音 / Console & PC Gaming / Total Gaming Network
新游速递 | 100 人三队大乱斗,现金驱动的战术 FPS《WARDOGS》下周抢先体验
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